<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.rettungsdienstblog.eu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=HungKraker58</id>
	<title>Rettungsdienst-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.rettungsdienstblog.eu/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=HungKraker58"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rettungsdienstblog.eu/index.php?title=Spezial:Beitr%C3%A4ge/HungKraker58"/>
	<updated>2026-09-30T19:35:53Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.rettungsdienstblog.eu/index.php?title=Kdy%C5%BE_r%C3%A1no_za%C4%8D%C3%ADn%C3%A1te_u_e-mail%C5%AF,_t%C4%9Bchto_5_n%C3%A1stroj%C5%AF_v%C3%A1m_u%C5%A1et%C5%99%C3%AD_hodiny&amp;diff=373124</id>
		<title>Když ráno začínáte u e-mailů, těchto 5 nástrojů vám ušetří hodiny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rettungsdienstblog.eu/index.php?title=Kdy%C5%BE_r%C3%A1no_za%C4%8D%C3%ADn%C3%A1te_u_e-mail%C5%AF,_t%C4%9Bchto_5_n%C3%A1stroj%C5%AF_v%C3%A1m_u%C5%A1et%C5%99%C3%AD_hodiny&amp;diff=373124"/>
		<updated>2026-09-23T20:55:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HungKraker58: Die Seite wurde neu angelegt: „Disciplinární karty a správné načasování Další častou chybou je pozdní nebo předčasné udělení karty. Rozhodčí by měl nechat výhodu, pokud se míč dostane k týmu, který byl faulován, a kartu udělit při nejbližším přerušení. Pokud však faul zastaví slibnou akci, musí hru přerušit okamžitě a kartu udělit hned. Čekání na další vývoj vede ke zmatku a hráči přestávají chápat, co je dovoleno. Stejně problemati…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Disciplinární karty a správné načasování Další častou chybou je pozdní nebo předčasné udělení karty. Rozhodčí by měl nechat výhodu, pokud se míč dostane k týmu, který byl faulován, a kartu udělit při nejbližším přerušení. Pokud však faul zastaví slibnou akci, musí hru přerušit okamžitě a kartu udělit hned. Čekání na další vývoj vede ke zmatku a hráči přestávají chápat, co je dovoleno. Stejně problematické je udělovat kartu dříve, než se situace vyjasní – například když se hráči jen strkají a rozhodčí nejprve ukáže žlutou, aniž by zjistil, kdo faul začal.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Specifickou chybou je ignorování opakovaných přestupků stejného hráče. Pravidla říkají, že rozhodčí musí udělit žlutou kartu za opakované porušování pravidel. Pokud hráč třikrát za sebou fauluje takticky, i když každý jednotlivý faul není hrubý, patří mu žlutá. Vyhněte se tomu, že budete čekat na „tvrdší&amp;quot; faul. Sledujte vzorec chování a varujte hráče dříve, než situace eskaluje.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Aby se merge commity nevracely, nastavte si v týmu výchozí chování. Pomůže git config --global pull.rebase true, takže git pull bude rebasovat místo mergovat. Dále se vyplatí zavést větev bez přímých pushů: do main se dostanete jen přes pull request a ten se sloučí fast-forwardem, tedy bez merge commitu. V nastavení repozitáře jde povolit pouze fast-forward merge, čímž se merge commity do main přestanou dostávat úplně. Kdo potřebuje zachovat větevní bod, ať použije rebase s --no-ff jen výjimečně a vědomě.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Třetí nástroj je odložené odesílání. Napsanou odpověď neposílejte hned. Nastavte doručení na dobu, kdy chcete, aby dorazila. Tím získáte dvě věci: můžete text ještě upravit a zároveň si vytvoříte přirozený rytmus. Pokud odpovídáte v deset večer, příjemce si všimne, že pracujete nonstop, a začne očekávat odpovědi i mimo pracovní dobu. Odložené odeslání tohle řeší bez toho, abyste museli vysvětlovat. Pozor na jednu věc: ne všechny klienty tuto funkci mají. Pokud ji nemáte, napište odpověď a uložte ji do konceptů. Ráno ji zkontrolujete a odešlete.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Většina lidí otevírá e-mailového klienta hned po příchodu do práce a zavírá ho až s posledním úkolem. Mezi tím se ztratí hodiny přepínáním mezi složkami, hledáním příloh a psaním stále stejných odpovědí. Cílem není odpovídat rychleji, ale odpovídat méně. Následujících pět nástrojů není o tom, jak zvládnout více zpráv. Je o tom, jak z e-mailu udělat nástroj, který vás neřídí.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Udělení karty není jen formální akt. Každá karta musí mít oporu v pravidlech a v tom, co se skutečně stalo na hřišti. Rozhodčí, kteří karty rozdávají zbytečně nebo naopak přehlížejí jasné přestupky, ztrácejí autoritu. Následující řádky popisují nejčastější chyby a způsoby, jak se jim vyhnout.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Základem je zbavit se představy, že úklid musí být dokonalý. Pokud trávíte hodiny leštěním povrchů, které za hodinu stejně zapadnou prachem, děláte chybu. Zaměřte se na místa, která skutečně vidíte a používáte: kuchyňská linka, jídelní stůl, podlaha v obývacím pokoji a koupelnové umyvadlo. Zbytek může počkat. Dokonalost není cíl, cílem je funkční domov.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Šablony, které nejsou vidět Druhým nástrojem jsou textové šablony. Nejde o formální podpisy, ale o krátké věty, které píšete pořád dokola. „Pošlu to do konce dne.&amp;quot; „Musím to ověřit, ozvu se zítra.&amp;quot; „Tohle není moje agenda, přeposílám kolegovi.&amp;quot; Vytvořte si je jako klávesové zkratky v systému, který používáte. Na macOS k tomu slouží textové nahrazování, na Windows klávesové zkratky v aplikaci, kterou už máte. Podmínka: šablona musí být kratší než dvě věty. Delší texty působí neosobně a lidé je přeskakují. Další častá chyba je používat šablonu i tam, kde je potřeba odpovědět konkrétně. Šablona má šetřit čas, ne nahrazovat komunikaci.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;První chybou je nesprávné rozlišení mezi žlutou a červenou kartou. Žlutá se uděluje za nesportovní chování, opakované přestupky, zdržování hry nebo nerespektování rozhodčího. Červená přijde za hrubou hru, vážné nesportovní chování, plivnutí, úmyslné hraní rukou v gólové situaci nebo zastavení slibné akce. Rozhodčí často zamění „slibnou akci&amp;quot; s „jasnou gólovou příležitostí&amp;quot;. Slibná akce znamená, že útočník má prostor a spoluhráče, ne že jde sám na branku. Pokud si nejste jisti, zda šlo o gólovou příležitost, raději udělte žlutou a nepřerušujte hru zbytečně červenou.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Další past je doba, za jakou cashback dorazí. Obvykle to trvá několik týdnů, někdy i měsíců. Během té doby si uložte potvrzení o nákupu a číslo objednávky. Pokud odměna nedorazí, budete je potřebovat pro reklamaci. Některé portály vyžadují ruční nahlášení chybějícího cashbacku do určité lhůty. Bez dokladu vám ho neuznají. Také se vyplatí kontrolovat, zda obchod nezměnil podmínky. Stačí jedna úprava a z výhodné kombinace se stane nevýhodná.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HungKraker58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.rettungsdienstblog.eu/index.php?title=Benutzer:HungKraker58&amp;diff=373123</id>
		<title>Benutzer:HungKraker58</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rettungsdienstblog.eu/index.php?title=Benutzer:HungKraker58&amp;diff=373123"/>
		<updated>2026-09-23T20:55:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HungKraker58: Die Seite wurde neu angelegt: „Někdo, kdo dílnou i obývákem žije už dlouho. Píšu o tom, jak skloubit funkčnost s teplem domova. Nejvíc mě baví hledat cesty, jak si usnadnit život.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Někdo, kdo dílnou i obývákem žije už dlouho. Píšu o tom, jak skloubit funkčnost s teplem domova. Nejvíc mě baví hledat cesty, jak si usnadnit život.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HungKraker58</name></author>
	</entry>
</feed>