<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://wiki.rettungsdienstblog.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kdy%C5%BE_se_stm%C3%ADv%C3%A1%2C_hrajte_s_mlad%C5%A1%C3%ADmi_bezpe%C4%8Dn%C4%9B</id>
	<title>Když se stmívá, hrajte s mladšími bezpečně - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.rettungsdienstblog.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Kdy%C5%BE_se_stm%C3%ADv%C3%A1%2C_hrajte_s_mlad%C5%A1%C3%ADmi_bezpe%C4%8Dn%C4%9B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rettungsdienstblog.eu/index.php?title=Kdy%C5%BE_se_stm%C3%ADv%C3%A1,_hrajte_s_mlad%C5%A1%C3%ADmi_bezpe%C4%8Dn%C4%9B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-19T20:48:14Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Rettungsdienst-Wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.rettungsdienstblog.eu/index.php?title=Kdy%C5%BE_se_stm%C3%ADv%C3%A1,_hrajte_s_mlad%C5%A1%C3%ADmi_bezpe%C4%8Dn%C4%9B&amp;diff=312789&amp;oldid=prev</id>
		<title>LisaCorbin0754: Die Seite wurde neu angelegt: „&lt;br&gt;Častou chybou je přehnaný strach. Děti se nebojí tmy, ale toho, co si pod ní představují. Proto před hrou vysvětlete, co je na trase čeká, a žádné překvapení nechte až na samotný úkol. Další chybou je příliš mnoho pravidel. Čím méně instrukcí, tím lépe. Také nepodceňujte oblečení. I v létě bývá v noci chladno, takže dlouhé kalhoty a pevné boty jsou nutností. Pokud prší, hru raději přesuňte nebo zkraťte…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.rettungsdienstblog.eu/index.php?title=Kdy%C5%BE_se_stm%C3%ADv%C3%A1,_hrajte_s_mlad%C5%A1%C3%ADmi_bezpe%C4%8Dn%C4%9B&amp;diff=312789&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-09-13T20:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;lt;br&amp;gt;Častou chybou je přehnaný strach. Děti se nebojí tmy, ale toho, co si pod ní představují. Proto před hrou vysvětlete, co je na trase čeká, a žádné překvapení nechte až na samotný úkol. Další chybou je příliš mnoho pravidel. Čím méně instrukcí, tím lépe. Také nepodceňujte oblečení. I v létě bývá v noci chladno, takže dlouhé kalhoty a pevné boty jsou nutností. Pokud prší, hru raději přesuňte nebo zkraťte…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Častou chybou je přehnaný strach. Děti se nebojí tmy, ale toho, co si pod ní představují. Proto před hrou vysvětlete, co je na trase čeká, a žádné překvapení nechte až na samotný úkol. Další chybou je příliš mnoho pravidel. Čím méně instrukcí, tím lépe. Také nepodceňujte oblečení. I v létě bývá v noci chladno, takže dlouhé kalhoty a pevné boty jsou nutností. Pokud prší, hru raději přesuňte nebo zkraťte.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Začněte tím, co je po ruce. Z role toaletního papíru, novin a provázku vznikne kuželka nebo terč. Z ponožek srolujte míčky a hází se do krabice nebo do umyvadla. Body se počítají podle vzdálenosti, ze které se hází. Důležité je určit hranici, odkud se hází, a tu neměnit. Typická chyba je, že se pravidla během hry upravují ve prospěch rychlejšího konce, a tím se ztrácí napětí.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Podle čeho poznat, že je hádanka akor�&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Než začnete hrát, řekněte: „Dneska platí tahle pravidla, ale až se dostaneme do třetího kola, jedno pravidlo změníme.&amp;quot; Tím dáváte mozku čas připravit se. Během hry pak stačí říct: „Teď přichází ta změna, na které jsme se domluvili.&amp;quot; Děti protestují méně, když změna není překvapení. Vyhněte se tichému přepnutí pravidel, které vypadá jako podvod.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Lak, který rozhoduje o vš&amp;lt;br&amp;gt;Než začnete tvořit, připravte si pracovní místo. Stačí starý ubrus nebo noviny, nůžky s [https://www.bing.com/search?q=kulat%C3%BDmi&amp;amp;form=MSNNWS&amp;amp;mkt=en-us&amp;amp;pq=kulat%C3%BDmi kulatými] hroty, lepidlo [http://bookmarkingcentrals.com/user/edgarogilvy9/history/ nábytek na míru] dřevo a papír, případně tavnou pistoli – tu ale používejte jen s dětmi od šesti let a vždy pod dohledem. Menší děti mohou natírat, lepit a skládat, větší zvládnou i řezání a vrtání. Typická chyba je, že rodiče chtějí mít výrobek dokonalý, a nakonec ho dělají sami. Nechte děti, ať to zkusí po svém, i když to nebude rovné.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Jak hru připravit, aby se nikdo nebál Trasu rozdělte na krátké úseky a na každém mějte dospělého nebo staršího zkušeného hráče. Dospělý by měl být vidět, ale neměl by zasahovat do hry, pokud to není nutné. Stanoviště volte jednoduchá: poznávání předmětů po hmatu, krátká šifra, cesta podle značek. Vyhněte se přepadávání, běhání ve tmě a jakémukoli kontaktu, při kterém se děti mají navzájem chytat. Pro mladší je vhodné, když jdou ve dvojicích nebo v trojicích a drží se za ruce. Každá dvojice by měla mít jednoho odpovědného vedoucího, který jde na konci skupiny.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Na konci hry děti vždy sečtěte.  If you liked this information and you would certainly such as to obtain additional details concerning [http://Bookmarkingcentrals.com/user/yukikocoles2/history/ http://bookmarkingcentrals.com] kindly visit our own site. Udělejte to nahlas a ještě předtím, než začnete hodnotit výsledky. Mějte připravenou jednu společnou tečku – teplý čaj, krátké vyprávění nebo písničku. Tím se napětí uvolní a děti odcházejí spát s pocitem, že šlo o dobrodružství, ne o zkoušku. Pokud se některé dítě bojí, nechte ho jít s dospělým a nabídněte mu roli pomocníka. Nikdy ho nenenuťte do úkolu, který zvládnout nechce. Bezpečná noční hra pro mladší je hlavně krátká, srozumitelná a s dospělým [http://bookmarkingcentrals.com/user/lamardove369/history/ byt v paneláku]ždy na dosah.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Noční hra pro mladší děti má jedno zásadní omezení: nesmí být příliš dlouhá, příliš temná ani příliš soutěživá. Pro děti do deseti let je vhodné zvolit trasu, kterou znají ze dne. Připravte ji tak, aby obcházela prudké svahy, kořeny, kameny a vodu. Vyhněte se místům, kde se svítí jen málo nebo kde je nutné přelézat plot. Délka by neměla přesáhnout třicet až čtyřicet minut čistého času. Pokud hru plánujete na večer, začněte za šera, ne za úplné tmy. Děti se tak lépe sžijí s prostředím a méně se bojí.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Základem je viditelnost a zvuk. Každé dítě potřebuje vlastní svítilnu, ideálně s červeným filtrem, který neruší noční vidění. Bílé světlo používejte jen na kontrolu cest. Domluvte si předem zvukový signál – píšťalku nebo krátké zahvízdání – který znamená „sejdeme se tady&amp;quot;. Nikdy nepoužívejte signál, který by mohl splývat s běžnými zvuky tábora. Děti také musí vědět, co dělat, když se ztratí: zůstat na místě a čekat, případně jít k nejbližšímu světlu, které znají. Tuto informaci zopakujte před startem nahlas a nechte je ji zopakovat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LisaCorbin0754</name></author>
	</entry>
</feed>