Když dítě poprvé vyjede bez koleček: co zvládnout předem
Praktický postup vypadá takto: pravidelně commitujte své změny v pracovní větvi, ale s vědomím, že je později sloučíte. Než odešlete větev do sdíleného repozitáře, spusťte interaktivní rebase s parametrem pro squash. Vyberte commit, který chcete zachovat, a ostatní označte jako squash. Následně proveďte rebase na hlavní větev a push se správnými parametry. Nakonec vytvořte pull request, který se sloučí pomocí fast-forward.
Nejdřív z bot vyndejte tkaničky a stélky. Právě ty drží vlhkost nejdéle a bez jejich oddělení by se proces sušení zbytečně prodloužil. Tkaničky a stélky vysušíte snadno na vzduchu, případně na suchém ručníku. Samotné tenisky pak zbavte hrubých nečistot – stačí suchý kartáč nebo hadřík. Pokud byly boty promočené, naplňte je suchými papírovými utěrkami nebo starými novinami, které nasají vlhkost zevnitř. Noviny vyměňte, jakmile zvlhnou.
Na co si dát pozor? Především na to, abyste mnohem častěji než dříve synchronizovali hlavní větev se vzdáleným repozitářem. Bez pravidelné synchronizace byste rebase prováděli na zastaralé verzi a konfliktů by přibývalo. A ještě jedno upozornění: pokud si nejste jistí, co děláte, vyzkoušejte postup nejprve na vedlejší větvi. Teprve pak ho aplikujte na důležitou práci.
Když tenisky na první pohled vypadají suché, ještě je neobouvejte. Vnitřní vrstvy a pěna v mezipodešvi zadržují vlhkost mnohem déle. Nechte je proto volně uschnout alespoň 24 hodin, ideálně 48. Před uskladněním zkuste vnitřek prohmatat – pokud cítíte chlad nebo vlhkost, nechte je ještě větrat. Teprve poté vraťte stélky a tkaničky. Tím předejdete vzniku plísní a nepříjemného zápachu, který se z nevysušených bot jen těžko odstraňuje.
Jak na první pokusy a co dělat, když to nejde Začněte na rovném travnatém povrchu nebo na mírném svahu s pozvolným klesáním. Vyhněte se asfaltu, dokud dítě nezvládne zatáčet a brzdit. Sundejte obě kolečka najednou – jinak se dítě naučí spoléhat na jedno a později bude mít problém s rovnováhou. Sedlo snižte tak, aby dítě mohlo chodidly bezpečně dosáhnout na zem. Prvních pět minut nechte dítě odrážet nohama jako na odrážedle, bez šlapání. Tím získá cit pro udržení rovnováhy. Poté ho vyzvěte, aby položilo nohy na pedály, ale jen na krátký úsek. Ideální je chytit dítě za ramena nebo za trup, ne za řídítka – vy tak držíte rovnováhu, ale dítě samo řídí.
Co se stane, když necháte pokoj beze změny Pokud do pokoje nevstoupíte a jen položíte na zem druhý matracák, zaručeně narazíte na problém. Kamarád se bude bát tmy, protože nebude vědět, kde je vypínač, nebo bude brečet na cizí polštář s vůní domácího avivážního prostředku. Domácí dítě najednou zjistí, že o svou hračku, knížky a klid přichází, a začne žárlit. Typická chyba? Nechat v pokoji všechny cenné a křehké věci. Mobil, tablet nebo sběratelské karty se přes noc snadno rozbijí, ztratí nebo polijí. Proto je klidně přeneste do jiné místnosti, než děti usnou.
První jízda bez koleček je pro dítě velký krok, ale i pro rodiče. Nejdůležitější je nespěchat a vybrat správný okamžik. Pokud dítě ještě nemá jistotu v rovnováze na odrážedle nebo na kole s kolečky, přechod na dvě kola bude zbytečně stresující. Ideální je, když už umí samo brzdit nohama a nebojí se mírného náklonu. Před prvním pokusem ověřte, že kolo odpovídá velikosti dítěte – nohy by měly při sezení na sedle dosáhnout na zem, ale ne úplně natažené. Většina dětí zvládne první samostatnou jízdu během jednoho odpoledne, pokud mají správnou techniku a podporu.
Když po rekonstrukci jádra zjistíte, že voda v koupelně nestéká ke kanálku, ale zůstává pod vanou nebo se drží u dveří, je to jasná známka špatně provedeného spádu. U malých koupelen, kde se často kombinuje sprchový kout s podlahovým vpustí, je sklon podlahy naprosto zásadní. Nejde jen o pohodlí, ale hlavně o hygienu – stojatá voda v rozích nebo pod obkladem vytváří ideální prostředí pro plísně a postupně narušuje i hydroizolaci.
Historii bez merge commitů si mnoho týmů představuje jako nedosažitelný ideál. Přitom stačí změnit pár návyků a pravidla spolupráce. Merge commity vznikají nejčastěji tehdy, když každý vývojář pracuje na své větvi příliš dlouho a pak se změny slévají přes standardní příkaz pro spojení větví. Výsledkem je změť větví, které se křižují, a graf historie, ve kterém se nikdo nevyzná.
Typická chyba nastává při konfliktech. Mnozí vývojáři při rebase automaticky použijí interaktivní režim a konflikt vyřeší špatně – přepíšou cizí změny. Nebo začnou používat příkaz k přerušení sloučení místo toho, aby konflikt vyřešili přímo v rebase. Pak se historie rozdvojí a objeví se duplicitní commity. Řešení je jednoduché: při každém rebase konflikt vyřešte opatrně, otevřete obě verze souboru a rozhodněte, co je správné. Nezapomeňte, že rebase nevytváří merge commit, pouze mění pořadí commitů.