5 her, které rozpohybují družinu i bez tělocvičny
Brzdová kapalina je jediná náplň v autě, na kterou se většina řidičů podívá, až když něco přestane fungovat. Přitom právě ona rozhoduje o tom, jestli při prudkém brzdění pedál zůstane tvrdý, nebo propadne až na podlahu. Nejde o olej ani o chladicí směs — jde o kapalinu, která přenáší sílu z pedálu na brzdiče. Když se s ní něco stane, poznáte to většinou v ten nejhorší možný okamžik.
První zásada zní: hra musí mít jasný začátek i konec. Děti potřebují vědět, kdy se běží a kdy se končí. Pokud vychovatel řekne jen „teď si budete hrát", za pět minut se stejně ptají, co mají dělat. Proto předem vysvětlete pravidla, ukažte jedno kolo nanečisto a teprve pak spusťte ostrý provoz. U mladších dětí počítejte s tím, že pravidla zapomenou po dvou minutách – chce to trpělivost a klidný hlas.
Čtvrtou hru lze hrát i na chodbě. Jmenuje se „Krok za krokem". Děti se rozdělí do dvojic, jeden zavře oči, druhý ho vede pouze slovy: „dva kroky vpřed, otoč se vpravo, jeden krok vzad". Cílem je dojít k židli, aniž by se zavřené oči dotkly překážky. Bezpečnost je na prvním místě – všechny židle a batohy se odklidí ke zdi. Kdo otevře oči, vrací se na start.
Světlo a teplota rozhodují víc než hnoji
Školní družina často sídlí v běžné třídě, kde není místo na fotbal ani na překážkovou dráhu. Přesto se děti potřebují hýbat, jinak se začnou nudit a vymýšlet lumpárny. Řešením jsou hry, které nevyžadují tělocvičnu, drahé pomůcky ani dlouhou přípravu. Stačí pár metrů volné podlahy, krepový papír, švihadlo nebo jen vlastní tělo.
Nejčastější chyba je snaha zaplnit každý roh. Prázdné místo u zdi není promarněný prostor, je to vzduch, který místnost zvětšuje. Druhá chyba je příliš mnoho vzorů — pruhy, květiny a geometrie v jednom malém prostoru se bijí. Třetí je tmavý nábytek u okna: pohlcuje světlo, které by jinak místnost otevřelo.
Nábytek dej na nožičky. Když sedačka, skříňka i stůl stojí na zemi, podlaha se přeruší a místnost se rozpadne. Pokud nožičky nemáš, stačí podložit. Skříně nech co nejvíc u stěn a vyhni se rohovým sestavám, které kopírují obrys místnosti. Volně stojící nízká komoda místo vysoké skříně nechá nad sebou volný prostor, který oko čte jako vzduch.
Barvy drž v jednom základním tónu a maximálně dvou doplňkových. Každý další odstín přidává vizuální šum a místnost se zdá plnější. Závěsy pověs až ke stropu a nech je splývat na podlahu — prodlouží okno a tím i stěnu. Kratší závěsy končící v polovině okna místnost srazí. Lustr nahraď bodovými světly nebo lištou, která světlo rozptyluje do stran, ne jen dolů.
Druhou možností je „Papírová bitva". Každé dítě dostane dva listy novin, zmuchlá je do koule a vzniknou dvě družstva. Na povel se hází papírovými koulemi na soupeřovu stranu. Kdo má po minutě na své polovině méně koulí, vyhrává. Pozor na dvě věci: nesmí se házet na obličej a nesmí se běhat s papírem v ruce, jinak vznikne zmatek a někdo dostane loktem. Papír se pak dá znovu použít na další hru.
Před montáží sádrokartonu zkontrolujte rovinu krovu a rozteče profilů. Nerovnosti se vyrovnávají podhledem, ne podkládáním desek. Do prostoru se nesmí dostat vlhkost ze spodních podlaží — pokud podkroví sousedí s koupelnou nebo kuchyní, ověřte, že stoupačky a prostupy jsou utěsněné. Kabely a rozvody se ukládají tak, aby neprocházely přes parozábranu bez těsnění. Elektroinstalace se dimenzuje na vyšší teploty v izolaci.
Předsíň bývá v malém bytě to nejmenší a nejtmavší místo, a přesto rozhoduje o tom, jak bude zbytek bytu působit. Je to první prostor, který člověk vidí, a mozek si podle něj vytvoří odhad o celkové velikosti. Pokud je předsíň přeplácaná a tmavá, celý byt se bude zdát menší, než ve skutečnosti je. Cílem tedy není předsíň zaplnit, ale naopak ji uvolnit a nechat ji opticky splývat s dalšími místnostmi.
Nejčastější chyba je přehnaný počet pravidel. Čím složitější hra, tím rychleji se děti rozuteče. Další chybou je nechat hru běžet příliš dlouho. Po deseti minutách intenzivního pohybu přichází únava a s ní hádky. Lepší je střídat kratší bloky a mezi nimi zařadit pití a krátké posezení. Pokud se některé dítě nechce zapojit, nenuťte ho. Může dělat rozhodčího nebo počítat body – i to je zapojení. A když hra nevyjde, nechte ji být. Družina není soutěž, ale místo, kde se děti mají cítit dobře.
Podlaha a strop tvoří rám, který určuje vnímanou výšku. Když je podlaha tmavá a strop bílý, vzniká kontrast, který místnost stlačí. Světlá podlaha ve stejném tónu jako stěny naopak prodlužuje prostor. Koberec nekupuj přes celou plochu — stačí menší, který nechá po obvodu vidět podlahu. Když podlaha zmizí pod kobercem od zdi ke zdi, místnost se opticky uzavře.