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- 07:43, 10. Jul. 2026 NovellaMcmullin Diskussion Beiträge erstellte die Seite Understanding Aggro Management In Tower Rush Scenarios (Die Seite wurde neu angelegt: „<br>In the chaotic environment of a competitive arena battler, units seem to run wildly toward whatever is closest to them.<br><br><br>This article will dissect the mathematics of sightlines, retargeting, and unit hitboxes to help you manipulate the AI flawlessly.<br><br>How Units See the Arena<br><br>If multiple enemies are within that radius, the AI will almost always lock onto the absolute closest target mathematically.<br><br><br>As long as you place…“)