Když předškolák usedá ke hře, na co se vyplatí myslet

Aus Rettungsdienst-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Typická chyba je dávat hádanky z internetových seznamů bez ověření. Mnohé obsahují slova, která děti neznají, nebo vtip založený na dvojznačnosti, který malé dítě ještě nepochopí. Další častá chyba je opakovat stejnou hádanku příliš brzy. Dítě si pamatuje odpověď, ale ne postup, jak k ní došlo, a přestává přemýšlet. Stejně problematické je předříkávat řešení, když dítě zaváhá. Lepší je nechat ho chvíli mlčet a případně se zeptat: „Co z toho, co víš, by se sem mohlo hodit?"

Podle čeho hru vybrat, když stojíte v obchodě Nejprve si řekněte, co chcete, aby dítě dělalo: mluvilo, hýbalo se, přemýšlelo, nebo spolupracovalo. Pak hledejte hru, která má jednu jasnou činnost a krátká pravidla o dvou až třech bodech. Vyzkoušejte „test ruky": vezměte díl do ruky a představte si, že ho drží menší dlaň – příliš drobné dílky nebo ostré hrany vyřaďte. U her s kostkou a figurkami zkontrolujte, zda jde o náhodu, nebo o rozhodování. Pro předškoláka je lepší, když výsledek nezávisí jen na hodu, ale i na jeho volbě.

Menší děti zvládnou lepení, navlékání a obtiskávání. Větší děti mohou řezat, vrtat a spojovat. Vždy ale připravte pracovní plochu tak, aby se dala snadno umýt. Na stůl položte voskovaný papír nebo starý ubrus. Lepidlo na dřevo je pro přírodniny vhodnější než tavná pistole, protože lépe vsákne do pórů. Tavnou pistoli používejte jen na spojování suchých a tvrdých částí, jinak se výrobek rozpadne. U malých dětí počítejte s tím, že tavná pistole pálí, takže ji držte mimo jejich dosah.

Jak na to, aby voda vydržela celý den Rozdělte hru na etapy. Ráno naplňte barely a nechte je na slunci, odpoledne budou příjemně teplé. Dopoledne míchejte vodu v kyblících, odpoledne stříkejte z hadice jen na cíl. Kdo chce ušetřit opravdu znatelně, ten nepouští vodu proudem, ale střídá krátké dávky. Tryska s uzávěrem je lepší než otevřený konec hadice, protože mezi jednotlivými výstřely neteče.

Praktický postup při zkoušení doma: první hru hrajte společně a nahlas komentujte, co děláte. „Beru červenou, dávám ji sem." Dítě tak vidí postup a učí se ho napodobením. Nechte ho vyhrát, ale ne vždy – občasná prohra ho učí zvládat zklamání. Když se vzteká, hru na chvíli přerušte a vraťte se k ní později, ne hned. Vyhněte se tomu, abyste mu radili každý tah; zkuste se zeptat: „Co myslíš, že by šlo teď?"

Bojovka po setmění není o odvaze, ale o přípravě. Většina problémů vzniká ještě před prvním výstřelem – špatně nasazená svítilna, přeplněný zásobník nebo boty, které po deseti krocích začnou dřít. Pokud chcete projít hrou bez zbytečného stresu, začněte tím, že si všechno vyzkoušíte za světla. Projděte si trasu, označte si orientační body a zapamatujte si, kde jsou kryty. Ve tmě mozek pracuje pomaleji a spoléhá na to, co už zná.

Co předškolák ještě nezvládne: složitější strategie s více kroky dopředu, dlouhé pasáže čteného textu bez obrázku a hry, kde se prohrává vyřazením ze hry. Špatně snáší i příliš mnoho možností najednou – deset figurek, pět akcí a tři cíle vedle sebe ho zahltí. Typická chyba dospělých je vybírat hru podle toho, co baví je, nebo podle obalu, který slibuje „od tří let". Věk na krabici je orientační, rozhoduje konkrétní dítě.

Rozdíl mezi tmou a tmě přizpůsobeným zrak

Na konci dne vodu slijte do konve a zalijte s ní stromy, keře nebo záhony. Pokud jste použili mýdlo, použijte ji jen na okrasné rostliny, ne na zeleninu. Hadici vypněte, stočte a nechte ji na stinném místě, aby se v ní nedržela voda. Další horký den tak začínáte s čistou hlavou a s vědomím, že voda, která už jednou posloužila, může posloužit znovu.

Předškolní dítě zvládne víc, než se na první pohled zdá, ale má i pevné hranice, které nejde přeskočit. Mezi čtvrtým a šestým rokem se výrazně prodlužuje pozornost – u klidné činnosti vydrží deset až patnáct minut, u oblíbené hry i půl hodiny. Začíná chápat pravidla, dokáže čekat, až na něj přijde řada, a rozumí jednoduchému „když uděláš tohle, stane se tamto". Zároveň ještě nedrží prohru, snadno se rozčílí a potřebuje dospělého nablízku, ne aby hrál za něj, ale aby situaci podržel.

Pozor na dvě věci, které se opakují pořád. První: voda v tmavých nádobách na přímém slunci se přes den ohřeje tak, že může být nepříjemná, a večer zase rychle chladne. Druhá: stojatá voda je ideální líheň komárů. Nenechávejte naplněné barely přes noc bez poklopu a každý druhý den je vyprázdněte. Malé množství chloru nebo prosté vylití do záhonu problém vyřeší.

Dejte pozor na tři časté chyby. První: koupit hru na delší dobu, než dítě udrží pozornost, a pak ho nutit dohrát. Druhá: hrát příliš dlouho a skončit ve chvíli, kdy je dítě unavené a pláče – lepší je skončit o pět minut dřív, dokud ho hra baví. Třetí: nechat dítě hrát samotné s malými dílky bez dozoru. Pokud hra obsahuje karty nebo žetony, které se snadno ztratí, uložte je do sáčku a po hraní je spočítejte.